单例模式的八种写法

简介

单例模式是一种常用的软件设计模式,其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在。

许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息。这种方式简化了在复杂环境下的配置管理。

优点

系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。

缺点

当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new,可能会给其他开发人员造成困扰,特别是看不到源码的时候。

适用场合

  • 需要频繁的进行创建和销毁的对象
  • 创建对象时耗时过多或耗费资源过多,但又经常用到的对象
  • 工具类对象
  • 频繁访问数据库或文件的对象

实现思路

单例模式要求类能够有返回对象一个引用(永远是同一个)和一个获得该实例的方法(必须是静态方法,通常使用 getInstance 命名)。

单例的实现主要是通过以下两个步骤:

  1. 将该类的构造方法定义为私有方法,让调用方无法通过调用该类的构造方法来实例化该类的对象,只有通过该类提供的静态方法来得到该类的唯一实例;
  2. 在该类内提供一个静态方法,当我们调用这个方法时,如果类持有的引用不为空就返回这个引用,如果类保持的引用为空就创建该类的实例并将实例的引用赋予该类保持的引用。

注意事项

单例模式在多线程的应用场合下必须小心使用。如果当唯一实例尚未创建时,有两个线程同时调用创建方法,那么它们同时没有检测到唯一实例的存在,从而同时各自创建了一个实例,这样就有两个实例被构造出来,从而违反了单例模式中实例唯一的原则。解决这个问题的办法是为指示类是否已经实例化的变量提供一个互斥锁(虽然这样会降低效率)。

饿汉式[可用]

静态常量

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public class Singleton {

private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();

private Singleton() { }

public static Singleton getInstance() {
return INSTANCE;
}
}

优点:写法简单,在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。

缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到懒加载的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。

静态代码块

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public class Singleton {

private static Singleton instance;

static {
instance = new Singleton();
}

private Singleton() { }

public Singleton getInstance() {
return instance;
}
}

和上面的方式类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中。优缺点也和上面一样。

懒汉式(线程不安全)[不可用]

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public class Singleton {

private static Singleton singleton;

private Singleton() { }

public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}

优点:有懒加载效果。

缺点:线程不安全。在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null) 判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。

懒汉式(线程安全,同步方法)[不推荐]

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public class Singleton {

private static Singleton singleton;

private Singleton() { }

public static synchronized Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}

synchronized 解决上面的线程不安全问题,但同步效率低,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance() 方法都要进行同步,而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。

懒汉式(线程安全,同步代码块)[不可用]

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public class Singleton {

private static Singleton singleton;

private Singleton() { }

public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
singleton = new Singleton();
}
}
return singleton;
}
}

由于上面的方法同步效率低,所以摒弃同步方法,改为同步产生实例化的的代码块。但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种线程不安全的实现方式遇到的情形一致:假如一个线程进入了 if (singleton == null) 判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,虽然只能让一个线程进入 singleton = new Singleton() 而另外的其他线程等待进入,但在创建对象离开后,同时间进来的另一个线程进来后也会再次创建,也就相当于没有同步。

双重检查[推荐用]

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public class Singleton {

private static volatile Singleton singleton;

private Singleton() { }

public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}

Double-Check 概念对于多线程开发者来说不会陌生,如代码中所示,进行两次 if (singleton == null) 检查,这样就可以保证线程安全了。实例化代码只执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象。

优点:线程安全、懒加载、效率较高。

静态内部类[推荐用]

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public class Singleton {

private Singleton() { }

private static class SingletonInstance {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}

public static Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}

与饿汉式方式采用的机制类似:两者都是采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。

不同处:饿汉式方式是只要 Singleton 类被装载就会实例化,没有懒加载的效果;静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,在这里 JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。

优点:线程安全、懒加载、效率高。

枚举[推荐用]

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public enum Singleton {
INSTANCE;

public void whateverMethod() { }
}

借助 JDK 1.5 后添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。

Author

Zoctan

Posted on

2018-03-19

Updated on

2023-03-14

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